【VRChat】アバターをiOS対応させる方法をわかりやすく紹介!(Unity) 公開日:2025年10月30日 UnityVRChat 2025年10月25日にVRChatにiOS版が公開されました。それに合わせて「アバターをiOS対応させたい!」といった方も増えたのではないでしょうか? この記事では”アバターをiOS対応する方法“ […] 続きを読む
【FaceEmo応用】「だんだん目が閉じる表情」「撫でられたときに表情が変わる」などの設定方法を紹介! 公開日:2025年9月15日 Unity VRChatで「トリガーの押し込みで目をだんだん閉じたい」「撫でられたときに表情が変わったらもっとかわいいのに」「表情とケモ耳を同時に動くようにしたい」と思ったことはありませんか? そんな願いをかなえてくれるのが「Fac […] 続きを読む
【VRChat】Unityでアバターを動作確認するツール「Av3Emulator」の使い方を紹介! 更新日:2025年8月31日 公開日:2025年8月30日 Unity VRChatでアバターを調整・テストする際、「実際にワールドに入って確認するのは手間がかかる」「エクスプレッションメニューや表情の挙動を素早く確認したい」と感じたことはありませんか? アバター改変の強い味方となるのが「A […] 続きを読む
【VRで空を旅しよう】VRChatで使える飛行ギミックについて、使い方や導入方法を解説! 公開日:2025年8月27日 Unity 突然ですが、皆さんは空を自由に飛びたいと思ったことはありませんか? 現実では、何かしら乗り物に乗ったり、道具を使ったりしないといけません。ですが、VRであればギミックを導入することで、己の身体一つで自由に空を飛ぶことがで […] 続きを読む
【VRChat】アバターを固定して写真を撮れる「AvatarPoseSystem」を紹介! 公開日:2025年7月28日 UnityVRChat VRChatの楽しみ方として「写真を撮る」ということがあると思います。また、フォトコン(フォトコンテスト)など写真を撮るイベントもあります。そこで“アバターのポーズ”や”PhysBon […] 続きを読む
【VRChat】アバターのポーズを簡単に!「AvatarPoseLibrary」の使い方を紹介! 公開日:2025年7月24日 Unity VRChatでアバターを動かすとき、「エクスプレッションメニューでポーズとりたい」と思ったことはありませんか?毎回同じように手動でポーズをつけるのは大変だし、ちょっとした演出や撮影でもポーズの管理が面倒になりがちです。 […] 続きを読む
【VRChat】アバター軽量化その③ ~ポリゴン削減編~ 公開日:2025年7月20日 Unity これまで、アバターの軽量化シリーズとして”その①「基礎とテクスチャ」”、”その②「Avatar Optimizer」”についてご紹介してきました。 今回はその③、「ポリゴン […] 続きを読む
『OVRの動きがデスクトップ・Quest単機でも!?』Easy Floater – ゆるふろ – の導入方法、使い方を解説!(VRChat) 公開日:2025年7月20日 Unity VRChatは楽しいですよね。 特に、ミラーの前でみんなで雑談をするのは、まさにVRChatを象徴する文化でしょう。 では皆さんに質問です。 写真のように宙に浮く方法は、OVRだけなのでしょうか? なので、デスクトップ、 […] 続きを読む
【VRChat】ポリゴン数を削減する方法を解説!(Meshia Mesh Simplification) 更新日:2025年7月13日 公開日:2025年7月10日 Unity 本記事は軽量化の壁である “ポリゴン数の削減” を「Meshia Mesh Simplification」というツールを使用してする方法を紹介していきます。 「Meshia Mesh Simpli […] 続きを読む
【無言勢は特におススメ!】VR環境で日本語入力ができるキーボードについて、使い方や導入方法を解説!(VRChat) 更新日:2025年7月11日 公開日:2025年7月1日 UnityVRChatVR機材 VRChatをVRでプレイしていて、チャットボックスに文字を入力しようとした時に「日本語入力ができないの不便だなぁ…」と思ったことはありませんか?基本的にVR環境ではアルファベットを入力することしかできないの […] 続きを読む