皆さん、VRChatでフレンドと写真を撮ったり遊んだりしているとき、「アバターの手や足を自由に動かせたらもっと楽しいのにな…」と思ったことはありませんか?
いそ ハイ!ハイ!誰かに腕と足動かしてもらいたいです!
ということで、この記事ではアバターの手足を“簡単に”掴めるようになる、GrabFullbodyの導入方法、使い方を解説していきます!
ツールのリンクはこちらから↓
2024/12/14 大幅に挙動を改善したVer6をリリースしました! FinalIKの代わりに、FinalIK Stubを導入してください。無料です。 https://github.com/VRLabs/Final-IK-Stub PhysboneとFinalIKを使用して、手足、腰、頭をGrab可能にするアバターギミックです。 導入ツールによりクリック数回で導入が完了します! Avatar3.0対応、IK2.0対応、3点トラッキング対応、6点トラッキング(フルトラ)対応 開発支援版は通常版に加え、βリリース、技術解説が含まれます。
どんなツールなの?

映像のように、アバターの手、足などを掴めるようにできるツールです。
いそ フレンドに腕も足も持ってかれちゃいました
導入方法
GrabFullbodyはUnityPackageで導入を行います。
また、前提としてFinalIK Stubの導入も必要です。
リンクはこちらから↓
Stub package for the VRChat-whitelisted Final IK components. - Release Final IK Stub 1.9.3 · VRLabs/Final-IK-Stub
先にFinalIK Stubの導入方法の解説を行います。

ダウンロードの際は、dev.vrlabs.final-ik-stub-1.9.3.unitypackageをダウンロードし、
UnityPackageなのでそのままダブルクリック、Importを行ってください。
これ以降はGrabFullbodyの導入解説に戻ります。

UnityPackageをダブルクリックし、ImportでUnityに導入します。

Unity上部にnHarukaが生成されていれば、Unityへの導入は完了です。
次に、アバターへの導入方法を解説していきます。

上部のnHarukaからGrabFullBodyをクリックします。

Avatarにツールを導入したいアバターをドラッグ&ドロップします。

Setupをクリックし、アバターにツールを導入します。

アバター直下にGameObjectが生成されたら導入は完了です。
アバターをアップロードします。
実際の使い方
GrabFullbodyの使い方を解説します。

アバターのExpressionMenuを開き、On/Offを押すことでツールが起動します。

映像のように、足や腕をGrabして動かすことができます。
さいごに
ここまでの閲覧ありがとうございます。
設定自体もアバターにワンクリックで導入が可能なGrabFullbody、導入も簡単で使っても非常に楽しいツールです。
ぜひ皆さんもGrabFullbodyを導入して、フレンドとの交流をさらに楽しんでくださいね!
ツールのリンクはこちらから↓
2024/12/14 大幅に挙動を改善したVer6をリリースしました! FinalIKの代わりに、FinalIK Stubを導入してください。無料です。 https://github.com/VRLabs/Final-IK-Stub PhysboneとFinalIKを使用して、手足、腰、頭をGrab可能にするアバターギミックです。 導入ツールによりクリック数回で導入が完了します! Avatar3.0対応、IK2.0対応、3点トラッキング対応、6点トラッキング(フルトラ)対応 開発支援版は通常版に加え、βリリース、技術解説が含まれます。
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使用させていただいたアバター、衣装等
ミルクちゃん
オリジナル3Dモデル『ミルク Re -Milk Re- 』 製作者:こまど / komado ………………………………………………………………………………………… ◆サンプルアバターの試着はこちら◆ https://vrchat.com/home/world/wrld_48ba3030-bc47-4a12-a95d-ca3cc7f3039e ◆公式衣装SHOP◆ https://sugary-boutique.booth.pm/ ………………………………………………………………………………………… 主にVRChatでの使用を想定したモデルです。 利用規約の範囲内でご利用いただけます。
専用衣装No.214
衣装No.214 ~~~ いつもるるくショップの衣装を着ている方へ 感謝の気持ちを込めて無料で贈ります 休日1日を使用して9時間くらいで仕上げました(シフォンちゃん用のみ) その後ミルクちゃん用とキプフェルちゃん用に合わせたので結構時間を使いました 質感テクスチャというかテクスチャを作るのが苦手です 形を作るのは本当に楽しいです シフォンちゃん用は揺れ物がほとんどありません (胸のリボンは胸のPhysBoneで一緒に揺れます) ※アバターは付属しません BOOTH こまいぬ通り こぬい様の子
使用させて頂いた3Dスタジオワールド







