【VRChat】GrabFullbodyの導入方法・使い方を解説!アバターの手足を掴んで固定して写真を撮ろう!!

皆さん、VRChatでフレンドと写真を撮ったり遊んだりしているとき、「アバターの手や足を自由に動かせたらもっと楽しいのにな…」と思ったことはありませんか?

いそいそ

ハイ!ハイ!誰かに腕と足動かしてもらいたいです!

ということで、この記事ではアバターの手足を“簡単に”掴めるようになる、GrabFullbodyの導入方法、使い方を解説していきます!

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どんなツールなの?

映像のように、アバターの手、足など掴めるようにできるツールです。

いそいそ

フレンドに腕も足も持ってかれちゃいました

導入方法

GrabFullbodyはUnityPackageで導入を行います。
また、前提としてFinalIK Stubの導入も必要です。

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先にFinalIK Stubの導入方法の解説を行います。

ダウンロードの際は、dev.vrlabs.final-ik-stub-1.9.3.unitypackageをダウンロードし、
UnityPackageなのでそのままダブルクリック、Importを行ってください。

これ以降はGrabFullbodyの導入解説に戻ります。

UnityPackageをダブルクリックし、ImportでUnityに導入します。

Unity上部にnHarukaが生成されていれば、Unityへの導入は完了です。

次に、アバターへの導入方法を解説していきます。

上部のnHarukaからGrabFullBodyをクリックします。

Avatarにツールを導入したいアバターをドラッグ&ドロップします。

Setupクリックし、アバターにツールを導入します。

アバター直下にGameObjectが生成されたら導入は完了です。
アバターをアップロードします。

実際の使い方

GrabFullbodyの使い方を解説します。

アバターのExpressionMenuを開き、On/Offを押すことでツールが起動します。

映像のように、足や腕Grabして動かすことができます。

さいごに

ここまでの閲覧ありがとうございます。

設定自体もアバターにワンクリックで導入が可能なGrabFullbody、導入も簡単で使っても非常に楽しいツールです。

ぜひ皆さんもGrabFullbodyを導入して、フレンドとの交流をさらに楽しんでくださいね!

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