【Unity】重いVRChatプロジェクトを圧縮保存!VRC Project Compressorの使い方を紹介

皆さん、Unityでの改変は楽しんでいますか?
…ええ、それはもう沼にはまって抜け出せなくなっていることでしょう。

そんな改変ですが…おや、こんなところに悩めるVRC民がいますね。少し話を聞いてみましょうか。

いそいそ

Unityプロジェクト、すごく重いです……。

……確かに。これはVRC民全員が抱える問題なのかもしれませんね。
ということで、今回はこんな容量問題を一気に”軽く”できるツール、VRC Project Compressorを紹介します!

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どんなツールなの?

Compressorの名前の通り、Unityプロジェクトで占有している容量を圧縮してくれるソフトです。

いそいそ

内容はシンプルだけどできることが強すぎる。

そして、このソフトは普段使わないプロジェクトを圧縮して保存するものです。

導入方法

VRC Project CompressorはBoothから購入できます。

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ダウンロードをクリックします。

ダウンロードしたZipフォルダーを全て展開解凍します。

VRCProjectCompressor_Setup_v1.0.0をダブルクリックで起動します。

Windows側で警告が出るので、詳細情報実行クリックします。

インストールをクリックします。

インストール完了後、完了して起動をクリックします。

このような画面が表示されたら導入完了です。

導入後、設定から保存先の確認と選択をお忘れなく。

使い方

プロジェクトを圧縮するとき

クリックし、圧縮したいプロジェクト選択します。

もし圧縮したいプロジェクトが↓で選択できない場合、
プロジェクトを参照クリックし、任意のプロジェクトファイルを選択します。

選択後、+キューに追加クリックします。

全キュー処理開始クリックすると、圧縮が始まります。

時間は圧縮量によりますが、2.09GBのプロジェクトの場合、57秒で完了、290MBまで圧縮することができました。

これにて作業は完了です。

プロジェクトを解凍するとき

作業前に、解凍したいプロジェクトの確認のために解凍元のファイル選択
ない場合は解凍元参照をクリックして、圧縮済みのプロジェクトファイル(.vpc)選択します。

また、保存先参照から保存先の確認もお忘れなく。

+キューに追加クリック後、➡全キュー解凍開始クリックすると、解凍が始まります。

時間は元が2.09GBで290MBまで圧縮されたプロジェクトの場合、1分47秒で完了しました。

これにて作業は完了です。

使う上での注意点

普段使いしているプロジェクトの圧縮には向かない

専用形式へと圧縮してしまう為アーカイブ目的としての利用が適切であり普段使いのプロジェクトには不適切です。

VRCProjectCompressor FAQ https://docs.google.com/document/d/1yCmW0N8IRCkmiAvPMKwFGodzFJZJYOsb4rS3jEjcyXs/edit?tab=t.0

公式FAQの引用通り、あくまでアーカイブ目的でのプロジェクト圧縮ができるソフトですので、
普段使いしているプロジェクトへの使用は不適切です。

いそいそ

あまり使わないプロジェクトの圧縮に使おう!容量の大きな節約になるよ!

圧縮後、プロジェクトの元フォルダを削除しておかなければならない

圧縮する際、デフォルトだと圧縮前のプロジェクト削除せずに圧縮が行われるので、圧縮前のプロジェクト残り、相変わらず容量を占有し続けます。

対処法としては、圧縮後に元フォルダを削除しておくか、

元フォルダを削除を入れておく方法を取る必要があります。

しかし、上画像の通りの注意事項があります。
削除前に、一度確認することをお勧めします。

さいごに

ここまでの閲覧ありがとうございます。

VRC Project Compressor、執筆者のいそとしてもかなり革命的なソフトだと、触っていて感じました。

普段使いしているプロジェクトへの使用はリスキーなので難しいですが、触っていないプロジェクトを容量節約のために削除することなく、圧縮して保存しておけるのは、既存のZip圧縮よりも非常に便利簡単だと感じました。

間違いなく購入費用を上回るメリットを得られる素晴らしいツールなので、ぜひ導入して容量を節約しましょう!

いそいそ

直近のSSD高騰を考えると、このソフトはマジで導入して損はないと思う!

導入はこちらのリンクから↓

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