【VRChat】胸元やマフラーが邪魔!視界に入るアクセサリーを自分だけ消す方法

VRChatをやっていて追加した小物で目線が物で隠れちゃうことありますよね?

今回はそんなや、についていて視界の邪魔になってしまっているものを【視界のみから消す方法を解説】していきたいと思います。

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やり方

使いたいプロジェクトを開きます。

単体グッズの場合

導入したいアバターと小物をプロジェクトに導入し、ヒエラルキーに入れます。

アバターを選択し、[Add Componemt]をクリックします。

[VRC Head Chop]で検索して出てきたコンポーネントをクリック。

矢印の示す[Target Bones]を2回クリックします。

増えた[Element][Chest]を0に[Shoulder.L][Shoulder.R]をそれぞれ入れShoulderは両方[Scale Factor]の数値を1にて完成です。

MotaMota

今回はChestとNeckに追従している為[Chest]を選択しています。[Chest]

MotaMota

これで前がしっかり見えますね!

衣装セットの場合

使用アバターに衣装を導入します。

衣装のをクリックし、出てきた衣装の[Amature]から視界の邪魔になる物のボーンを確認します。

MotaMota

今回は小物と同じピエロカラーと一緒にした衣装を用意しました。

[Neck]を選択し[Add Componemt]から[VRC Head Chop]で検索して出てきたコンポーネントをクリック。

[Target Bones][Neck]の中にある[Ruff_base](邪魔なオブジェクトのボーン)を選択します。

VRCにアップロードして視界がクリアになっていたら完成です。

まとめ

 今回はマフラーや、マントなど視界に入ってしまって目の前の子が見えなかったりしてしまう問題の解決策を解説させていただきました。
 [VRC Head Chop]とは、大まかに自分の頭の表示をを小さくして見えないようにするVRChatの仕様の一つを使うコンポーネントです。逆にこのコンポーネントはヘッドの中に入っていて消えてしまうものを表示できるので自部の髪の毛を表示させたりするのにも使ったりします。こういったBoothにあるツールだけではなく、公式が出しているのもあるので、やりたいことに合わせて調べて見るのも手かと思います。

MotaMota

視界情報に縛られない好きな改変ができるといいですね!!

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