VRChat公式Youtubeより(https://www.youtube.com/watch?v=igt9THTkLIg)
VRChatのアップデートである「2026.1.3」が”2026年3月31日”にリリースされました。
このアップデートでは、「ローディング画面の変更機能」「Impostorの品質が向上」などの新機能の追加やバグ修正などが行われました。
この記事では、公式より公開されている英語のパッチノートを日本語にして、わかりやすく紹介していきます。
もくじ
公式ビデオパッチノート
新機能の紹介
今回のアップデートで追加された機能は大まかに以下のようになっています。
- ローディング画面の変更機能
- Impostorの品質がかなり向上(見た目・精度ともに)
- その他不具合修正など
ローディング画面をカスタマイズ可能に

今回のアップデートで、VRChatのローディング画面を変更できる機能が追加されました。
ローディング画面は、インベントリから選択する形式になっており、自分が使いたいローディング画面を選んで設定できます。

Impostor(軽量表示)の改善

アバターの軽量表示機能であるImpostorにも改善が入りました。
Impostorとは、遠くにいるユーザーや負荷軽減のために、アバターを軽量な見た目で表示する仕組みです。
今回のアップデートでは、PCでこれまで生成されたImpostorに対して、アルファチャンネルにバイキュービック・フィルタリングが使われるようになりました。これにより、輪郭がブロック状に見える問題が改善されています。
また、レンダリング時に隣接するパーツを誤って拾ってしまう問題も改善され、浮いたようなピクセル線が出る現象も起きにくくなっています。
カメラの移動速度スライダーが調整

カメラのMove Speedスライダーが調整され、低速時の操作がしやすくなりました。
また、スライダーの値は整数ではなく、小数第1位まで表示されるようになっています。
細かいカメラワークを使う人には便利な変更です。
ダウンロード優先設定が削除
上の画像のダウンロード優先設定のオプションが削除されました。ただし、機能そのものが完全に消えたわけではありません。
公式によると、ほとんどのユーザーがこの設定を変更していなかったため、UIからは削除し、VRChat側で自動的に近くのユーザーを優先するように調整されています。
以前よりも自然に、近くにいるユーザーの読み込みが優先されるようになった形です。
その他の変更点
- ミラー描画のタイミング変更:
- 内部的には、描画処理が “OnWillRenderObject” から “Camera.onPreCull” に変更されています。
- ショップUIの変更:
- 新しいナビゲーションサイドバーを追加
- バナーのレイアウトを更新
- ショップ更新時にQuick Menuの「Shop」ボタンへ「New」表示を追加
- Discordフレンド表示の改善:
- Discordフレンド機能が有効な場合、Main MenuのSocialタブ内に専用のセクション / タブとして表示されるようになりました。これにより、Discord経由のフレンドを探しやすくなっています。
- BoopsやWingsの絵文字カテゴリで重複表示が起きないよう修正
- Net Objectsのデバッグページで受信・送信データレートを別々に表示
- VRChatメニュー表示中のワールドHUD非表示ロジックを改善
- 多数のスクリーンスペースCanvasがあるワールドでのパフォーマンス改善
- 一部CanvasやHUDがちらつく問題を修正
- アバターやアイテムのロードバー表示不具合を修正
- 最近使ったアバターの並び順が設定通りにならない問題を修正
- メニュー内スクロールの反応を改善
- Quick Menuの軽微なパフォーマンス改善
- セーフティ・セキュリティ改善
- ローカライズ更新 「Use」ボタンのダブルタップによるオートウォーク挙動を修正
- 設定メニューからGoogle連携 / 解除が可能に
- Googleでアカウント作成する際に誕生日入力が必須に
- ユーザープロフィールのアップロード済みワールドカテゴリから設定ボタンを削除
- 下部ナビゲーションバーの見た目の問題を修正
- プロフィールに表示されるグループをA-Z順に並び替え
- バグ修正と安定性向上
- コンパニオン利用中にJoin Inviteを受け取るかどうかを設定可能に
- サードパーティアカウントの連携解除手順をわかりやすく説明
公式のパッチノート
VRChat公式からのパッチノートをご覧になりたい方は下のボタンから閲覧することが可能です。
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