【VRChat】PhysBoneをトリガーで固定できなくする方法をわかりやすく解説! 公開日:2026年2月1日 Unity VRChatで遊んでいて「髪を間違えてつかんでしまって変なところで固定してしまった」「フレンドなどにスカートをめくられたまま固定されるのが嫌だ」といった経験をした方もいらっしゃるのではないでしょうか? 本記事では、このよ […] 続きを読む
【2026年最新】タトゥーを入れてアバターに新しいアクセントを!! ツールを使わない簡単な入れ方を解説(VRChat) 更新日:2026年1月29日 公開日:2026年1月26日 Unity はじめまして、Motaです。皆さんは現実ではできないけどVRChatの中で「かっこいいタトゥー入れたい!」と思ったことはありませんか?本記事では、アバターにタトゥーの入れ方簡単からちょっと簡単まで解説しようと思います!! […] 続きを読む
【VRChat】アバターをコピーして別のアバターとしてアップロードする方法を解説! 公開日:2026年1月22日 Unity VRChatの楽しみ方の一つである改変ですが、その中で「このプロジェクトのアバター改変がうまくいったからこれをもとに違う改変をしたい!」ということはありませんか? 本記事では、既存のアップロードしたアバターをコピーして別 […] 続きを読む
【VRChat】アバターのスカートが「貫通する」「めくれる」問題の直し方!(PhysBone設定) 更新日:2026年2月1日 公開日:2026年1月6日 Unity 「めっちゃ可愛い改変できた!」と思ってVRChatでテストしていたら、スカートが捲れてしまったり、足がスカートを貫通してしまったことはありませんか? せっかくの可愛いアバターがなんか残念な感じになってしまいますよね […] 続きを読む
【超簡単に】アバターがVeryPoorからGoodに!?軽量化されるツールを紹介!(VRChat) 更新日:2025年12月23日 公開日:2025年12月18日 Unity 皆さんは、アバターの軽量化をしたことはありますか? 何かしらのイベントや集会に行くときに軽いアバターが必要になって、軽量化をしようとしたことがある人は結構居ると思います。しかし、VRChat向けに販売されているアバターは […] 続きを読む
【癒しをUP】「なでなで」されたい!を叶えるギミックを3つ紹介!(なでなでEx・撫で音ギミック・Shadowdepth Shader)(VRChat) 更新日:2026年1月22日 公開日:2025年12月1日 UnityVRChat VRChatで他の人からアバターを「なでなで」されたい、触れられたときに可愛く反応したいと思ったことはありませんか? この記事では、「アバターが撫でられたときに反応するギミックを分かりやすく紹介」をしていきます。 今回解 […] 続きを読む
【革命的ツール】非対応衣装を着ることができる!?「もちふぃった~」の使い方を解説!(VRChat) 更新日:2025年11月30日 公開日:2025年11月27日 UnityVRChat 「この衣装かわいい!」「でも、アバターに対応してない…」そういった経験がある方もいると思います。 そんな時は「もちふぃった~」を使いましょう!今まで“Blender”を使って、衣装をアバターに対応させることが […] 続きを読む
【VRChat】アバターをiOS対応させる方法をわかりやすく紹介!(Unity) 更新日:2025年12月10日 公開日:2025年10月30日 UnityVRChat 2025年10月25日にVRChatにiOS版が公開されました。それに合わせて「アバターをiOS対応させたい!」といった方も増えたのではないでしょうか? この記事では”アバターをiOS対応する方法“ […] 続きを読む
【FaceEmo応用】「だんだん目が閉じる表情」「撫でられたときに表情が変わる」などの設定方法を紹介! 公開日:2025年9月15日 Unity VRChatで「トリガーの押し込みで目をだんだん閉じたい」「撫でられたときに表情が変わったらもっとかわいいのに」「表情とケモ耳を同時に動くようにしたい」と思ったことはありませんか? そんな願いをかなえてくれるのが「Fac […] 続きを読む
【VRChat】Unityでアバターを動作確認するツール「Av3Emulator」の使い方を紹介! 更新日:2025年8月31日 公開日:2025年8月30日 Unity VRChatでアバターを調整・テストする際、「実際にワールドに入って確認するのは手間がかかる」「エクスプレッションメニューや表情の挙動を素早く確認したい」と感じたことはありませんか? アバター改変の強い味方となるのが「A […] 続きを読む