【VRChat】アバターに影を入れる方法を3つ紹介!(リアル影システム・MisoShadow・落ち影システム) 公開日:2025年1月2日 Unity VRChatで写真や動画を撮るときにアバターに影が欲しいと思ったことはありませんか? この記事では、無料と有料の方法に分けて「アバターの肌などに写る影やワールドの地面に写る影の導入方法」を解説していきます。 今回解説する […] 続きを読む
【VRChat】Quest対応させる方法を最初から徹底解説!(Android対応) 更新日:2024年12月25日 公開日:2024年12月12日 Unity この記事では「アバターをQuest対応(Android対応)する方法」について解説していきます。 Quest対応(Android対応)とは、Quest単機・Pico単機・Androidなどで自分が改変したアバターを見える […] 続きを読む
【VRChat】Modular Avatar を使った対応衣装の着せ替え方(改変の第1歩) 更新日:2024年11月29日 公開日:2024年7月1日 Unity この記事は・Unity と VCC(VRChat Creator Companion)の導入・Modular AvatarのVCCへの導入・必要データの購入とunityへの導入・非改変状態でのアバターアップロードこれら4 […] 続きを読む
【VRChat】アバター改変で「衣装がアバターに追随する原理」と「非破壊の改変」について(Unity) 公開日:2024年6月15日 Unity アバターのデフォルト状態のアップロードが終わったら、次は好きな衣装を着せたくなると思います! アバターに衣装を着せる方法はいくつかありますが、大本の原理は同じものになっています。 そこで ・衣装がアバターに追随する原理 […] 続きを読む
【VRChat】アバターの色改変で必要な「テクスチャ・シェーダー・マテリアル」の知識を解説! 更新日:2024年7月12日 公開日:2024年6月12日 Unity VRChatで色を変えたい(色改変)をしたいと思ったことはないですか?そんな人に向けて色改変を知識を伝えます!シェーダー・テクスチャ・マテリアルなど詳しく説明しているので、知りたい方はこちらの記事をご覧ください。 続きを読む