Even with 3-Point Tracking, You Can Lie Down! A Clear Guide to Installing the Gorone System (VRChat) 公開日:2025年3月7日 EnglishUnity Note: The English articles on this blog are translations from Japanese, so there may be unnatural express […] 続きを読む
【Let’s Change Your Avatar’s Brightness!!】 A Clear Guide to Installing and Using Light Limit Changer (VRChat) 公開日:2025年3月7日 EnglishUnity Note: The English articles on this blog are translations from Japanese, so there may be unnatural express […] 続きを読む
【VRChat】Customizing Avatars Using Modular Avatar (The First Step in Customization) 公開日:2025年3月7日 EnglishUnity Note: The English articles on this blog are translations from Japanese, so there may be unnatural express […] 続きを読む
【VRChat】FPSで揺れものやオブジェクトを制限できる?!FrameTimeSwitchを紹介! 公開日:2025年2月28日 Unity VRChatを遊んでいて重すぎて、画面がカクカクすることはありませんか?ひどい場合はVRChatが落ちてしまうこともあると思います… そんな問題を軽減してくれるかもしれないギミックが『FrameTimeSwi […] 続きを読む
【VRChat】アバターがエラーでアップロードができない場合の対処法を一挙に解説! 更新日:2025年1月23日 公開日:2025年1月22日 Unity VRChatを始めて「New Userになったからアバターをアップロードするぞー!」って時に「改変がうまくいかない」や「Unityのエラー」などでアップロードができないってことはありませんか? この記事では、そんな方に向 […] 続きを読む
【1人目は是非この子を!!】初心者におすすめしたいアバター紹介!!(VRChat) 更新日:2024年10月15日 公開日:2024年9月29日 VRChat 今回はVRChat初心者にオススメしたいアバターを紹介します!! 今やVRChatのアバターの数と言えば星の数程あります。なので初心者さんが悩むことは多いと思います。 金銭的に余裕のある方はあれも買えこれも買え全部買えで […] 続きを読む
【アバターをみてもらおう】新しいインポスターを設定してQuest(クエスト)単機側からもアバターを見てもらおう! 更新日:2024年10月7日 公開日:2024年9月17日 Unity この記事は・Unity と VCC(VRChat Creator Companion)の導入・必要データの購入とunityへの導入・非改変状態でのアバターアップロードこれら3点全てが済んだ方向けの内容となっています。下記 […] 続きを読む
【きれいな体で楽しもう!!】違法アバターの見分け方を徹底解説 (VRChat) 更新日:2024年11月30日 公開日:2024年8月24日 VRChat VRChat内には数千または数万体3Dアバターが存在します。アバターという物は基本的に5つに分類されます。 こちら5つに分類されます。 日本人のVRChatを楽しんでいる9割以上は②の各作者が販売しているアバターやそれの […] 続きを読む
【VRChat】アバター軽量化その① ~基本とテクスチャ(lilAvatarUtils)編~ 更新日:2024年8月29日 公開日:2024年7月16日 Unity アバターのアップロードや衣装、アクセサリーを付けられるようになると、たくさん付けたくなってくると思いますが、身に着けている衣装やアクセサリーが増えてくると、自分や他の人への負荷が大きくなってしまいます。 特に、イベントな […] 続きを読む
【VRChat】Modular Avatar を使った対応衣装の着せ替え方(改変の第1歩) 更新日:2024年11月29日 公開日:2024年7月1日 Unity この記事は・Unity と VCC(VRChat Creator Companion)の導入・Modular AvatarのVCCへの導入・必要データの購入とunityへの導入・非改変状態でのアバターアップロードこれら4 […] 続きを読む