【VRChat】アバターのスカートが「貫通する」「めくれる」問題の直し方!(PhysBone設定) 公開日:2026年1月6日 Unity 「めっちゃ可愛い改変できた!」と思ってVRChatでテストしていたら、スカートが捲れてしまったり、足がスカートを貫通してしまったことはありませんか? せっかくの可愛いアバターがなんか残念な感じになってしまいますよね […] 続きを読む
【革命的ツール】非対応衣装を着ることができる!?「もちふぃった~」の使い方を解説!(VRChat) 更新日:2025年11月30日 公開日:2025年11月27日 UnityVRChat 「この衣装かわいい!」「でも、アバターに対応してない…」そういった経験がある方もいると思います。 そんな時は「もちふぃった~」を使いましょう!今まで“Blender”を使って、衣装をアバターに対応させることが […] 続きを読む
【VRChat】アバターをiOS対応させる方法をわかりやすく紹介!(Unity) 更新日:2025年12月10日 公開日:2025年10月30日 UnityVRChat 2025年10月25日にVRChatにiOS版が公開されました。それに合わせて「アバターをiOS対応させたい!」といった方も増えたのではないでしょうか? この記事では”アバターをiOS対応する方法“ […] 続きを読む
【FaceEmo応用】「だんだん目が閉じる表情」「撫でられたときに表情が変わる」などの設定方法を紹介! 公開日:2025年9月15日 Unity VRChatで「トリガーの押し込みで目をだんだん閉じたい」「撫でられたときに表情が変わったらもっとかわいいのに」「表情とケモ耳を同時に動くようにしたい」と思ったことはありませんか? そんな願いをかなえてくれるのが「Fac […] 続きを読む
【VRChat】Unityでアバターを動作確認するツール「Av3Emulator」の使い方を紹介! 更新日:2025年8月31日 公開日:2025年8月30日 Unity VRChatでアバターを調整・テストする際、「実際にワールドに入って確認するのは手間がかかる」「エクスプレッションメニューや表情の挙動を素早く確認したい」と感じたことはありませんか? アバター改変の強い味方となるのが「A […] 続きを読む
【VRChat】アバターを固定して写真を撮れる「AvatarPoseSystem」を紹介! 公開日:2025年7月28日 UnityVRChat VRChatの楽しみ方として「写真を撮る」ということがあると思います。また、フォトコン(フォトコンテスト)など写真を撮るイベントもあります。そこで“アバターのポーズ”や”PhysBon […] 続きを読む
【VRChat】アバターのポーズを簡単に!「AvatarPoseLibrary」の使い方を紹介! 公開日:2025年7月24日 Unity VRChatでアバターを動かすとき、「エクスプレッションメニューでポーズとりたい」と思ったことはありませんか?毎回同じように手動でポーズをつけるのは大変だし、ちょっとした演出や撮影でもポーズの管理が面倒になりがちです。 […] 続きを読む
【VRChat】アバター軽量化その③ ~ポリゴン削減編~ 公開日:2025年7月20日 Unity これまで、アバターの軽量化シリーズとして”その①「基礎とテクスチャ」”、”その②「Avatar Optimizer」”についてご紹介してきました。 今回はその③、「ポリゴン […] 続きを読む
【VRChat】ポリゴン数を削減する方法を解説!(Meshia Mesh Simplification) 更新日:2025年7月13日 公開日:2025年7月10日 Unity 本記事は軽量化の壁である “ポリゴン数の削減” を「Meshia Mesh Simplification」というツールを使用してする方法を紹介していきます。 「Meshia Mesh Simpli […] 続きを読む
【VRChat】服や髪が消えてしまう問題”レンダーキュー”(Render Queue)について 公開日:2025年6月24日 Unity VRChatで水やガラスなどの半透明オブジェクト越しにフレンドを見ると服や髪が消えているといった問題が発生したことはありませんか? この問題はUnityの設定である「レンダーキュー(Render Queue)」が正しく設 […] 続きを読む