2026年最新【最強ツール】 Gesture Managerを導入してunity上でギミック導入を確認しよう(VRChat)

みなさんはUnityで改変をしているとき、こんなことを思ったことはありませんか?

「いざ改変してアップロードしてみたはいいけど、ミスが見つかっちゃった。再アップロード面倒だなぁ…。」

いそいそ

アップロードする度にVRCを起動するのは超めんどくさい

そんな悩みを解決してくれるのがGesture Managerです!

この記事ではGesture Managerの導入方法、使い方についてわかりやすく解説していきます!

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Gesture Manager できること

Unity上でVRCでギミックが動くかどうかのテストを行うことができる

Exメニューに仕込まれたギミックなどをUnity上で動作するか確認することができます。
つまりアバター確認のためにVRCに何度も入る必要がなくなります。

いそいそ

改変のモチベも下がりにくくなるよ

Gesture Managerの導入方法

基本的に他のツールと導入方法は同じです。

Gesture ManagerはVCCを経由してツールを導入します。

VCCへのツール導入方法が分からない方へ

こちらの記事で詳しく解説していますので、導入方法が分からないという方は是非こちらをご覧下さい。
(Gesture Managerに限っては知識がなくとも導入できますが、他ツールの導入の際には必ず読んでおくことをお勧めします)

Gesture ManagerはVCC内のManage Projectに標準搭載されています。

なのでVCCへの導入操作は必要ありません。
Manage ProjectからUnity上導入します。

VCCを開いたらUnityProject(今回はTest02)のManage Projectをクリックします。

画面が切り替わったらGesture Manager(赤枠)横のNot Installedをクリックし、最新版を導入します。(今回は3.9.2)

これで導入は完了です。お疲れ様でした。

Gesture Managerの使い方

いそいそ

作業前に。
Unityを使うときは定期的にCtrl+Sで保存をしておこう。後悔しないで済むから(経験者)

Gesture Managerは左上のHierarchyに存在しているはずですが、ない場合は作業が必要です。

上の項目からToolsをクリックし、Gesture Manager Emulatorをクリックすると、
ツールがHierarchyに表示されます。

これ以降はGesture Managerの使い方を解説します。

左上のHierarchyからGesture Managerを選択します。

UnityPlayモードに切り替り、右下にVRCExメニューが表示されたら、Gesture Managerが作動しています。

後の操作はVRCのExメニューとほぼ同じです。
改変で導入したギミックが動くか確認しましょう。

いそいそ

ちなみにPlayモード中に行った操作は、
Playモードを解除したときに全部なかったことにされるから、改変するときPlayモードにしないようにね!

いそいそ

あ、そうだもう一つ。Unityの挙動でPlayモード中はGameに切り替わるから、
左隣のSceneに切り替えた方が確認しやすいぞ。

余談ですが、
Optionを選択するとアバターを少し動かすことができます。

いそいそ

服がちゃんと追従してるか確認もできるぞ!

画像のように歩くポーズAFKポーズなども取ることができます。

いそいそ

これでVRCにINしたとき服がずれて変態状態、という事態にはなりにくいです。
みんな気を付けてね、ほんとに

さいごに

ここまでの閲覧、ありがとうございました。
Gesture Managerを使えば、アバター改変を”効率的“に行うことができます。

個人的にも必須級のツールなので、まだ導入していない方は必ず導入を行いましょう!
絶対に恩恵を受けられる、素晴らしいツールです。

また、このGesture Managerは無料で公開されているツールです。
boothで開発者様へ支援を行うことも可能ですので、
もしこのツールを気に入った、あるいは制作の助けになったという方は、ぜひこちらのリンクから支援を検討してみてください。


ぶいなびではunity関係の情報に力を入れてます。

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使用させていただいたアバター

シフォンちゃん