【VRChat 2026.1.2】アップデート情報|DiscordのフレンドがVRChat内に表示されるように

VRChat公式Youtubeより(https://www.youtube.com/watch?v=bnDdmJNmHrM

VRChatのアップデートである「2026.1.2」が”2026年2月24日”にリリースされました。
このアップデートでは、「Discordフレンド機能」などの新機能の追加やバグ修正などが行われました。

この記事では、公式から公開されている英語のパッチノートを日本語にして、わかりやすく紹介していきます。

公式ビデオパッチノート

主な変更点

今回のアップデートで変更された部分は大まかに以下のようになっています。

  • Discordフレンド機能の追加
  • グループインスタンスに後からイベントを紐付け可能に
  • フェイスミラーの強化
  • AMD GPUユーザー向けの変更

Discordフレンド機能の追加

DiscordとVRChatアカウントを連携している場合、DiscordのフレンドがVRChat何に表示されるようになりました。

過去にDiscordとVRChatを紐づけている方は、再ログインが必要になっています。

表示させたくない場合

VRChatと連携している方で、ソーシャル欄に表示させたくない時もあると思います。
その場合は、設定にある「快適性とセーフティ」の項目にある「Allow Discord Friends」をオフにすることで、連携したままでも表示しなくすることができます。

グループインスタンスに後からイベントを紐付け可能に

今までは作成時のみグループインスタンスとイベントの紐づけが可能でしたが、作成後でも可能になりました。

なつきなつき

今後は“リンク済みイベント”が優先表示されるので、イベント主催はインスタンス紐付け必須になりそう!

フェイスミラーの強化

デスクトップモード時に、フェイスみたーの解像度が最大2048×2048になりました。また、Spout配信時は常に最大解像度になります。

AMD GPUユーザー向けの変更

これまで、AMDのGPUの一部ドライバに問題がありました。例えば、VRモードでカクついたり、動画再生が不安定、ハードウェアデコードで不具合などがありました。

そのため、VRChat側で回避策である機能を常に有効にしていました。

しかし、最近のAMDのGPUドライバで改善されたと判断されたため、VRChat側の回避処理を削除しました。
これにより、VRでの負荷軽減が期待できます。

「AMD Driver 25.10.2」より新しいドライバを使用している必要があります。
しかし、26.x系ドライバは無線VRで問題が出る可能性あります。

なので、「AMD Driver 25.10.2」以前のドライバを使用している場合は、起動オプションに
「–enable-amd-stutter-workaround」
と入力することで、以前の回避処理を有効にすることができます。

その他

  • インベントリ・ショップ関連:
    • コスメカテゴリに「Random」が追加されました。
    • ショップに3Dプレビュー機能が追加されました。
    • ステッカーや絵文字に説明文が表示されるようになりました。
  • Audio関連
    • ワールドのデバッグ権限がある場合、すべてのAudioSourceコンポーネントなどの状態を確認できるようになりました。
  • OSC Trackerの改善:
    • 「single message snap alignment」機能が回転だけでなく位置に対応しました。
  • PhysBone & Shader関連
    • Constraintの親になっているPhysBone削除時の例外が修正されました。
    • Toon Standard ShaderとOutline版が「RenderType = Opaque」に変更されました。
  • 起動時の安定性改善:
    • 起動時の黒・白画面が高速化されました。
    • 一部環境でVRChat終了時にブラックアウトする問題を修正しました。
    • ログイン画面が左に0.007ずれていた問題を修正しました。(10年間潜んでいたバグのようです…)

モバイル版の変更点

  • フェイスミラーの回転対応を安定化しました。
  • ボタンの操作感を向上させました。
  • Google / Discordのサインインボタンの表記が更新されました。

公式のパッチノート

VRChat公式からのパッチノートをご覧になりたい方は下のボタンから閲覧することが可能です。

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